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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于胖哥游戏手机测评问题,于是小编就整理了3个相关介绍胖哥游戏手机测评的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔兽世界:怀旧服新V大居然只有R5,事实证明技术和军衔并无关系,对此你怎么看?
  2. 刺激战场4月25日更新后为什么这么卡?
  3. 《魔兽世界》“达萨罗之战”团本7小时首杀H吉安娜,新团本太简单?你觉得难度如何?

魔兽世界:怀旧服新V大居然只有R5,事实证明技术和军衔并无关系,对此你怎么看?

Hello,这里是碎碎念君。

这个版本,PVP技术和军衔确实没什么关系,甚至极端情况下还有负相关。

尽管《魔兽世界》正式服也有PVP分段被工作室垄断的问题,然而玩家们却并不那么在意,这是因为分段一定程度上还是相对公平的定位了一个玩家的水平。低分段空场与演员齐飞,中分段异彩纷呈,高分段紧张心跳,都为竞技场、评级(虽然凋零但还有些固定团)玩家带来了不错的体验

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图片来源网络,侵删)

而怀旧服显然不是这样……

其实,在竞技场推出后,战场玩法就逐渐被边缘化,不再用来衡量玩家水平了。

之所以60年代野外PVP出片那么出名,是因为高玩们除了野外,并没有更好的表现空间。

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(图片来源网络,侵删)

众所周知,在1600分段打了1000场的选手,只能说明他天赋鲁钝出奇,而非可以打上2400。而荣誉军衔的统计方式,却是让刷子,以及国服明目张胆的工作室垄断了本该属于高端玩家的位置。

如果说魔兽世界早期版本中的“老V大”(Vurtne )是很多法师玩家的领路人,那么目前仍然在魔兽世界中活跃的“新V大”(Venruki)则是法师中当之无愧的NO.1,对于老玩家来说“新V大”或许没有“老V大”那么出名,但是作为多届魔兽世界嘉年华选手,“新V大”依然在使用法师战胜了一个个看似无法战胜的对手,并且在怀旧服中“新V大”也是外服第一届PVP插旗赛(测试期)的冠军。

新V大军衔仅R5

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(图片来源网络,侵删)
提起魔兽世界60年代的PVP玩法,很多玩家们都会拿大元帅,高督这些高级军衔说事,因此到了怀旧服中玩家们都认为这些知名大神会打到非常高的军衔,然而从新V大最新的直播过程中细心的玩家们却发现作为知名大神级玩家的新V大,其法师角色的RANK等级竟然只有R5。

R5这个等级对目前任何怀旧服玩家来说都是可以轻而易举地刷到的,然而R5这个等级的尴尬之处在于根本买不到装备,最低的两件套也需要R7才能买到,因此R5完全可以被视为没有任何军衔,作为魔兽世界PVP中的头部玩家新V大这种完全放弃的荣誉等级的玩法也再次证明了在新V大心中所谓的“大元帅”和“高阶督军”仅仅是一个头衔罢了。

技术远比军衔等级更重要

“大神级”玩家无视荣誉装备同时也再次证明了怀旧服中的技术远比头衔等级更重要,在拥有强大PVP能力的情况下,即使一名“不着寸缕”的玩家也有可能通过各种各样华丽的操作击杀一身R14的玩家。

反观国服中的一些PVP头部玩家,为了R14的头衔疯狂的肝荣誉,甚至不惜使用一些非常规的手段,并且为了荣誉也彻底放弃了PVP的精髓,真打的反而没有刷子获得的荣誉高,这也导致整个怀旧服的荣誉环境越来越差,而更可悲的是当这些玩家刷了一身R14之后却发现穿着一身R14也无法获得真正的游戏体验,而R14除了外观之外也变得毫无意义,不得不说,这种R14一点也不“荣誉”。

不可否认,魔兽世界怀旧服中是存在有装备压制的,但是远没有正式服中那么的明显,玩家通过不断的磨练技术完全可以在一定程度上无视装备压制,因此实在“肝不动”的玩家完全可以彻底放弃荣誉等级,专心体验PVP内容本身。当你真正放弃荣誉等级的时候往往才会发现原来想要获得PVP体验并没有那么难。不过怀旧服中PVP环境已经这样了,野外几乎没有PVP可言,而战场目前的环境又摆在那里,因此玩家也很难真正获得较好的PVP体验。

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现在的军衔都是工作室承包了。散人像拿高督 比登天还难 人家能24小时在线刷 你呢 你还有老婆孩子 别说12个小时了。玩个2-3个小时就要看看老婆脸色是不是好看了 还刷战场?

***战场4月25日更新后为什么这么卡?

***战场

***战场是腾讯旗下光子工作室做的正版吃鸡手游,现在现在最火的吃鸡手游,在4月25号更新了《火力对决》版本,有很多玩家发现之前玩起来不卡的为什么更新后变卡了。下面说说我自己玩时候的体验。

手机端

现阶段我用的手机,是荣耀V10 搭载麒麟***0芯片,虽然大家一直吐槽华为芯片GPU不行,玩游戏也不是太流畅,但是4月25号更新之后的确是变卡了。

然后是另一部IPHONE7,32G的,没更新之前还可以流畅的运行,更新之后发热卡顿,甚至崩溃都遇到了。

电脑

我同时也用模拟器玩***战场,因为电脑比较老了,660的显卡,所以之前一直开均衡模式1080P在玩,帧数可以保持35左右,更新之后帧数一直没有上过30.并且经常遇到卡屏的问题,现在已经改成720P了。

为什么更新后变卡

因为,游戏在更新的时候会加入许多新的东西,所以使得运行内存变大,使得中低端手机配置跟不上变得卡顿。就像我660的显卡以前同时开2个魔兽世界都没问题,现在变得越来越卡,以前买个手机16G内存已经可以装很多东西了,现在32G都觉得不够用了。

《魔兽世界》“达萨罗之战”团本7小时首杀H吉安娜,新团本太简单?你觉得难度如何?

魔兽世界达萨罗之战

魔兽世界8.1版本第二赛季已经在外服率先上线,同时上线的还有新团本达萨罗之战,众所周知,每个新版本的开始各大公会都会抢首杀,而这一次美服公会Limit仅仅花费了几个小时就推倒了H难度的吉安娜,是因为新团本太简单了吗?对于休闲玩家来说非常难,但是对于这些顶级团队来说并没有想象中的那么难。

首先,这些玩家的装备都是非常顶尖的,清一色390左右,这对正常玩家来说是非常难达到的高度,其次Limit公会为了尽快击杀H难度吉安娜还转去了联盟,之所以转去联盟就是为了第二赛季上线的联盟方400装等奖励,在加上之前积累的泰坦残血精华换的随机415,所以这群玩家身上全都是五环特质。

其次,Limit公会本身就是非常知名的公会,团队的默契度都非常高,在奥迪尔团本的也一直排名很高,所以一群穿着390+的高端玩家击杀掉落415装等的吉安娜并没有想象的那么难,但是对于休闲玩家来说还是非常难的,比如胖哥这种咸鱼估计要等到11.0才能拿到高难度吉安娜的成就了。

现阶段的魔兽世界团队副本相比早期版本的确是简单很多,还记得无削弱无首杀的克苏恩、0灯尤格萨隆、巫妖王等等都是阻挡了很多大型公会的脚步,而现在几乎见不到需要很久才能击杀的BOSS了,并且现如今的魔兽世界团本本身就加入了M难度,所以真正有难度的还是M本,想要推倒史诗难度的吉安娜想必不会那么简单。


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《复仇之潮》达萨罗之战22号美服更新后,虽然只有英雄和普通模式开放,但美服一更新就已经有公会直接拿下了英雄模式的吉安娜首杀,这就是美服的Wildcard Gaming公会,从22号晚11点左右,到23号早晨6点30通关H达萨罗之战,共耗时7小时左右,算起来比奥迪尔H模式的9小时通关用时要少,H戈霍恩一样是美服的WG公会。

对比两个团本的难度,从看美服的英雄和普通模式达萨罗之战的通关情况看,新团本是要比奥迪尔难度要高的,只是达萨罗团本的玩家装备条件基本已经是390左右的装等,去推的达萨罗,容错率相对较高,而且达萨罗团本的机制着重团队的配合处理,顶级团队配合无间结合装备实力,会比奥迪尔早通关也就正常了。

顶级团队在自身装备硬实力和配合下比奥迪尔用时少,并不能说明比奥迪尔要简单。至少达萨罗之战的BOSS对普通玩家来说,绝对是难度要高很多的,即使是固定的团队,在应对玉火大师和大工匠,就足够检验出团队的沟通执行力了,野团和近期组的开荒团都将是个极大的考验。

这点从WG公会的预备役人员应对PT达萨罗的团队就可以看出,即使是普通模式的难度,WG这公会一旦用不是主力团队去面对,都被灭的不要不要的,这情况换成广大的普通玩家来说,难度还是可以预料的到。新团本考验团长的指挥能力,还太考验队员的执行力,至少比奥迪尔要严格很多(大工匠的世界放大器,估计是拆团神器)。

总之,从达萨罗之战的通关情况看,难度对于顶级团队来说,应对的好可以比较顺利通关;但对于普通的眼神团队来说,将是噩梦般的存在,“坑队友”的机制将是很多团队的真爱考验点,也是新团本的难点所在,具体国服更新就应该体验的到了。

到此,以上就是小编对于胖哥游戏手机测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于胖哥游戏手机测评的3点解答对大家有用。

标签: 萨罗 玩家 魔兽世界