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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战棋游戏手机测评苹果问题,于是小编就整理了1个相关介绍战棋游戏手机测评苹果的解答,让我们一起看看吧。

  1. 日式rpg和美式rpg的区分的标准是什么?

日式rpg和美式rpg的区分的标准是什么

这就不得不谈RPG游戏的起源了。

RPG游戏中文就是角色扮演游戏,起源于德国人常玩的桌游。由几个好友共同玩,一个人口头讲出世界设定,每个好友扮演角色,在讲述人的故事中不断做选择,决定故事的走向,这是RPG的起源。

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1981年有一家美国公司,在苹果2电脑,在上面发布了名为《巫术》的RPG游戏,可以说是最早的RPG游戏之一,只有菜单和文本主成的文字游戏,但玩家却有8种职业,6个种族,以及多人小队,在地下迷宫中不断冒险。可以说这个模式延续至今。

远在天边的日本有一个年轻人被这游戏深深吸引,他就是堀井雄二,也就是后来勇者斗恶龙的主创之一。他为了做出属于日本的RPG游戏,把美式RPG做了大量简化。角色,技能,怪物都做了精简。为了玩家更容易接受(那时候日本最强平台是FC,RPG在马里奥魂斗罗等等动作游戏中实在是很小众),大大降低了游戏难度,美式RPG游戏需要思考队伍组合,技能,以及装备来过关,难度极高。而勇者斗恶龙就简单了许多,打不过就刷,等级压制你就过了。

这是一开始,日式RPG和美式RPG最早的区别,就是难度不同

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后来随着最终幻想系列的加入以及游戏里性能的不断提高,日式RPG的系统也在不断变化,其实难度也不在是区分的因素了。

现在的区分方法更多是,故事,角色上区分。日本故事主线更为明确,美国故事更为主动,需要玩家来推动故事走向。日本角色更为年轻化,美国角色多为幻想角色,千奇百怪。

十几年前PS1,PS2时代,日式不是贬义词。

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那时候日式RPG画面也领先,系统也领先,销量也领先。

那时候叫最终幻想和勇者斗恶龙,哪台主机得一独占即可安天下。

然而PS3时代之后, PC,主机上欧美RPG画面那叫一个牛,直逼FPS游戏级别的画质

比如辐射系列,巫师系列,龙腾世纪系列,上古卷轴系列。

而且他们的战斗系统各有特点,即时制,动作制,半回合。作作不同,毫不保守。

PS3时代日式RPG那叫一个惨,一堆名作躲到3DS的怀抱玩马赛克去了,主机上除了最终幻想画面能勉强跟上时代,其他的什么传说系列,勇者斗恶龙,高清PS2走起。

直到现在的PS4时代,日式RPG除了最终幻想,其余依旧是***PS2画面,战斗系统保守,顶了天半即时,或者画个圈圈,在圈圈里面半动作战斗(传说)。更不提一堆回合制的RPG了。

然后什么叫日式RPG那标准也很奇特,比如黑暗之魂,血源诅咒是日本人宫崎英高做的APRG,但是玩家把这个叫美式游戏。

那基本就可以说,啥叫日式游戏?画面差,系统回合制,剧情青少年的才允许你叫日式RPG。

这里是喜***的小白

角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

RPG游戏的发展主要集中在日本和欧美两个方向。而所谓的日系RPG和美式RPG并不是专指欧美人开发的游戏或者日本人开发的游戏,而是在游戏风格和玩法上有着很强的文化烙印。由于文化差异,导致日式RPG和美式RPG有着很鲜明的特点和不同,这里小白就分别来给大家分解一下。

首先来说日式RPG,最早起源于FC时代,伴随着日本动漫产业的发展,逐渐发展成为一种符合日式审美,日式游戏节奏的玩法。相对于美式RPG日式RPG强调的更多的是剧情的推进,更像一部能够互动的动画片,画面上日式RPG也大量采用***风格。而在操作方面,为了让玩家能更好体验剧情,日式传统RPG的战斗方式大都***用慢节奏的回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间去体验游戏和角色本身,同时日式RPG也更加重视角色的培养,剧情方面大多数都比较简单直接,非常的“王道”。

反观美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感,讲究一草一木越逼真越好。剧情方面美式RPG则是更加放飞自我,可以说只有你想不到没有游戏中做不到的,各种奇葩剧情比比皆是,在揭露各种***和反讽方面更是不遗余力。至于玩法上美式RPG更加注重探索和创造历史,给与玩家极大的自由度让玩家自由发挥,在探索的过程中插入各种事(剧情)但是处理的结果是以玩家的选择为导向的你是好好先生还是正义使者或者恶人大魔王,都可以推动这个虚拟的世界前进,从而达到完全不同的结局,带给玩家一种创造历史掌控历史发展的成就感。在游戏类型上则是以简单粗暴的动作游戏为主,节奏偏快爽***足,很少有那种慢节奏的回合制类型。


大家可以看出,日系RPG和美式RPG的区别几乎可以在一眼之间区分出来。而随着全球化的发展,人们的生活节奏日益加快,游戏产品也不断在全球范围内推陈出新,日系RPG的慢节奏已经根本上人们的生活了,虽然在日本本土仍然保持着较高的类型占有率,但是在游戏界的影响已经越来越小了,目前全球游戏产业基本上是属于美式RPG的天下了。

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标签: 游戏 日式 rpg