海外手机游戏测评,海外手机游戏测评软件

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于海外手机游戏测评问题,于是小编就整理了3个相关介绍海外手机游戏测评的解答,让我们一起看看吧。

  1. 被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为什么在2014年后衰落了?
  2. 有没有人分享下,switch日版、港版,普通版、续航版,正版、破解版的体验有什么不同?
  3. 同样都是号称花几个亿,为什么感觉国内的游戏和国外的游戏差距这么大?

被誉为“手游界暴雪”的Gameloft,为什么在2014年后衰落了?

相信对于很多老玩家们来说,Gameloft这个名字你绝对不会陌生,该公司成立于1999年,从大屏智能手机刚刚开始兴起的时候就开始发布了各种各样的单机手机游戏,堪称手游界的鼻祖了。其中最有名的就是旗下的现代战争地牢猎手以及狂野飙车系列了,而这几款游戏如果你没玩过,那么就绝对不能算是一名资深的老玩家。

不过,对于Gameloft而言,这几年来可以说是过的非常艰辛,从2013年起Gameloft就开始往下坡路走了,年收入增长创造10年来的历史新低。而从2015年开始,Gameloft就正式衰败了,并且亏损了1660万欧元,比2014年同期的亏损扩大了160多倍。那么为什么Gameloft这样巨人般的存在如今落得这般境地呢?

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付费问题

在之前,Gameloft的付费方式都***取的是一次性付费,玩家直接在网站下载安装包就可以玩了,但是随着各种盗版的出现,玩家不需要花费一分钱就可以玩到游戏了,这对Gameloft来说无疑造成了很大的影响,因为在有盗版游戏的情况下,玩家就不会再花钱去购买游戏了,于是Gameloft在前几年便亏损了很多钱。

恶意收购

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但是,盗版的猖獗并不是导致Gameloft没落的原因,而它真正衰败的原因是因为当时在大量亏损后遭到了维旺迪的恶意收购。当时维旺迪在Gameloft经营每况愈下的时候盯上了育碧和Gameloft,然后将其收购后迫使董事会集体辞职,于是被折腾后的Gameloft就成为了一个不入流的手游公司。

于是在被收购后,Gameloft彻底没有做精品游戏了,全部变成了免费的骗氪游戏,到今天也都没有一款值得大家称赞的高质量作品出现,于是就这样,Gameloft走进了无人问津的悲惨地步。

或许有一天,育碧会想起Gameloft,会想起曾经并肩走过的岁月。

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(图片来源网络,侵删)

2014年之前,Gameloft站在山巅俯视众生,那是属于他的黄金时代。

曾几何时,当人们谈起移动游戏,首先想到的大厂必定是Gameloft,它旗下有被誉为手游版COD的《现代战争》系列,手游版《极品飞车》的《狂野飙车》,以及手游版山口山的《混沌与秩序》。

2014年,是一个关键节点。因为从这年开始,Gameloft收入开始下滑,也是在这一年Gameloft从山巅跌落。

2014年,国内手游市场方兴未艾。因为智能手机的普及,使得手游潜在用户群体扩大。用户终端的进化,推动了国产手游崛起。而国内厂商因技术与理念限制,选择了一条与国外游戏公司截然相反的路——免费制手机网游。

(图为Gameloft游戏:Nova3)

国内厂商把端游运营经验放在了手游中,游戏品类,故事编排,甚至氪金套路都一股脑塞进了游戏。甚至某些手游,直接把页游内容完全搬运。而在国外,免费单机加内购的方式,也兴盛了起来。相对于这些小成本,且极具创意的免费游戏,Gameloft费尽心机采用买断制的单机大作,宛若游戏中的奢饰品——看着美,但却贵。

因为免费制游戏兴起,Gameloft在2014年入不敷出。不仅砍掉了一些项目***,更在此之后关闭了位于亚太地区的八个工作室。而设立在国内的上海Gameloft,成都Gameloft,深圳Gameloft也相继关闭。

有没有人分享下,switch日版、港版,普通版、续航版,正版、破解版的体验有什么不同

其实港版和日版没什么区别因为现在系统支持简体中文了!现在也很少有普通版的了都是续航加强版!买什么版本的都不要入手国行的不是喷国行不好!是国行真的没游戏玩的说国行网络好的网络好有啥用没游戏啊海外版一个加速盒子链接手机热点到哪都能连网打游戏!国行网络好能玩生化危机56吗?能玩启示录2吗能玩喷射战士2吗?免费的星际战甲,战争前线,能玩吗?守望先锋国行机器也就只看看了所以真不是喷国行不好是真的国行没游戏玩啊


续航版比普通版增加了掌机模式下的续航能力。日版,港版,最大的区别是插头不一样,日版是2插的,港版是英制插头,但是都不锁服不锁区。即将上市的国行版,据了解是续航版,锁服不锁区,并且国行版的游戏卡也只能在国行版的机子上运行

这个问题问得有些凌乱,下面我给你分类详细解释一下

区域版本区别

型号版本区别

正版盗版区别

不同国家和地区使用的交流电压不同,国内民用电使用的是220V交流电,而日本美国则使用的是110V交流电,通常来说国内在使用日版或者美版机器时需要使用变压器(转换器)。但是对于NS来说,日版NS宽电压是110V~240V,因此不需要变压器就可以直接使用。港版机器的充电器多数为英制三项大插头,使用转换头才能与大多数插座匹配。

除了硬件差别外,系统方面日版与港版都不锁区,也不锁服,基本上没有什么太大区别。

目前NS一共有三个型号版本,分别是老版本(普通版)、续航版、NS Lite。这里问题问题仅限于普通版和续航版的差异,从名字上看就很容易理解续航版在游玩时间上要更持久一些。主要是因为在硬件方面上做了处理,新款Switch更换了一颗比原版Switch制程更先进的CPU,随之而来的结果就是对电池续航能力的重大提升,使之延长至4.5-9小时。(原版Switch最高续航2.5-6.5小时)。因此这两个版本之间选择的话要选择续航版。

同样都是号称花几个亿,为什么感觉国内的游戏和国外的游戏差距这么大?

一个游戏团队的人数决定了游戏的基本开发成本,国内游戏开发团队的基本平均工资在10000-15000之间,大公司高于指数5000,小公司低于指数无可估计,一般老板会用股权和股份来压低团队的基本工资,一般大型游戏的开发团队的人数在50人左右,高品质的游戏会在100人左右,平均每个月会产生50万-150万的工资费用,场地水电大概是工资的15%左右,一款游戏,大约开发周期在1年到1年半之间,这仅限于品质高的游戏,超过2年的开发时间,对于游戏开发公司无疑是等于放弃市场,所以估算下来基本一个游戏的研发费用在国内一般最高不会超过4000万,然后10倍的虚报研发费用就可以了,在国内的游戏圈,研发费用只是公司投入的小头,真正需要投入的大费用是宣传推广以及市场费用,平台抽大头,所以国内游戏多数都是在市场运营上做各种文章来拉动消费,国产游戏其实就像页游广告一样浮夸,现在游戏行业也是论资排辈,啥大策划,说句不好听的,游戏行业现在竞争激烈,内部斗争跟宫斗戏一样

国内游戏都死掉吧。给独立游戏留出土壤!

现在行业内都会腾讯网易垄断,随便开发个垃圾,蹭蹭Ip,或者打着二次元旗号的垃圾,使劲设置氪金点,依然有人玩,那为什么要去做吃力不讨好的3A?

这个锅,国内玩家绝对要背一大半。

好在现在有一部分玩家觉醒了,不会再给这些无良游戏商当韭菜了。

希望觉醒的人越来越多,不要给这种游戏商活路,3A游戏自然就有人做了。

我玩过一个“内侧了三年还在内侧的游戏”,策划脑子有病了,吃鸡火了之后,把以前所有东西都删除了,重新做了一遍,主攻吃鸡模式!是一个号称虚幻4引擎,却像极了网页游戏调暗后的感觉!游戏服务器垃圾到玩一小时能自动退出20次,还卡的要死(已成为现象级)!每次更新后都会修复旧漏洞,更新出一大堆新漏洞,最新一次更新更是进不去游戏了(差不多所有人),一个内侧游戏竟然敢出会员系统,还比CF会员还贵!震惊的造地图玩法更是会频繁出现保存不了,卡的要死,闪退游戏等致命错误!只在B站宣传使得大部分都是看动漫的死肥宅!这就是大名鼎鼎的西山居旗下游戏_____自由禁区

不知道国人开票套路吗?

所谓的几个亿可以这样理解!

老老板决定话3个亿开发一款游戏找来负责人说自己的想法,负责人听了觉得没问题,于是告诉老板说你放心绝对的给你大制作

负责人找来工程师,跟工程师将讲,我们有3千万要做一款大制作的游戏。吧啦吧啦的要求讲完,要工程师给开发时间,工程师挠挠头。

工程师无奈又找来小程序猿,说来给你个游戏开发练练手,预算300万,小程序猿一听屁颠屁颠的接了单子做了起来😁😁😁。。。

然后,3亿的制作就是你看到了的样子了。

到此,以上就是小编对于海外手机游戏测评的问题就介绍到这了,希望介绍关于海外手机游戏测评的3点解答对大家有用。

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