各手机进游戏速度测评对比,各手机进游戏速度测评对比怎么看

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于各手机游戏速度测评对比问题,于是小编就整理了2个相关介绍各手机进游戏速度测评对比的解答,让我们一起看看吧。

  1. 一般手机玩游戏,网速大约多少?
  2. 手机安装太多游戏和软件会不会使手机运行速度变慢或卡~?

一般手机玩游戏网速大约多少?

那要看你手机玩的是什么游戏,如果是线上的,比如王者,吃鸡,网速大概在50-200k左右,不会很高;如果是偏视频类较多的,那网速就会高点,平均200-300k左右。

如果是一些智能小游戏那网速一般在40~100kb左右,那如果是像《王者荣耀》什么的有时候会达到1M以上。

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1. 现在的手机游戏基本上都是网游,不管是手机网游也好还是电脑网游也好,玩游戏的时候对网速要求不是特别高,最重要的是延迟,网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

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51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿

100ms~200ms:较差,无***常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象

手机安装太多游戏和软件会不会使手机运行速度变慢或卡~?

启动越来越慢是真的,这取决于安卓系统的软件管理方式,安卓在启动的时候需要扫描一下全部软件。特别是你的手机闪存是eMMC的情况下。因为eMMC无法全双工,读取的时候无法写入,写入的时候无法读取,就算读取速度超过200MB/s,数字上并不差,但是一旦发生混合IO,性能会急剧下降。而安卓启动的时候伴随着一系列复杂的读写。UFS就很好,是全双工的,可以同时读写。很多人以为UFS速度快完全是因为读取速度有700MB/s,其实不光是这个,全双工也是一个很重要的因素。

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至于日常使用会不会越来越卡,那就取决于你都装了些什么东西了。国产毒瘤会注册一系列系统服务,你的一举一动都会导致这些毒瘤被唤醒,早年甚至有直接zygote给fork出native进程然后互相监视避免自己被杀掉的奇葩,后来安卓在系统权限管理收紧之后大有改善。不过毒瘤依然有各种办法让自己野火烧不尽、春风吹又生。

游戏也不一定是安全的,国产的游戏通常会集成各种平台SDK和广告SDK,游戏本身自然不会注册各种系统服务,因为没必要,但是这些SDK们可就不一定了。它们为了确保广告的投送,搜集用户的资料,也会做出毒瘤一般的行为。

避免安卓手机越来越卡的要诀,很多人张口就是root,Xposed,绿色守护云云。没错,我自己也在用,但是这些东西我实在是不推荐普通用户使用,需要你对安卓系统有着足够的了解才能发挥其作用。就好像当年Windows的注册表优化、组策略优化、系统服务优化那些东西一样。更何况在一些手机上root同时也意味着质保的丢失。对一般用户来说,通常能做到下载软件尽量靠Google Play(很多时候同一款软件,Google Play版本和国内提供的下载版本毒瘤度完全不同,就比如微信),远离国产毒瘤就可以避免一大半卡顿的要素了。剩下一半?国内大环境就这样……认了吧……

到此,以上就是小编对于各手机进游戏速度测评对比的问题就介绍到这了,希望介绍关于各手机进游戏速度测评对比的2点解答对大家有用。

标签: 安卓 游戏 延迟