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为什么石头剪刀布游戏是公平的?
我觉得这游戏公平。
在没有任何其他公平约束(如法规、习俗等)的情况下,石头剪刀布是公平的,因为大家都承认,碰到运气的概率是一样的。
石头、剪刀、布,是你自己任意出的,并没人
干涉你的决定。
如果你不小心输了,只能说明你运气不好。
再说如果连这样认输的勇气都没有,那这个人
也不会成功。
但,如果你不小心赢了,那也不能骄傲自大。
因为这只是一次侥幸的获胜,你不可以保证自
电影《***游戏》好看吗?
《***游戏》的题材,若果发挥得好,可以拍出另一套科幻经典来。在这个游戏机无孔不入的现实世界中,真实与虚拟愈来愈模糊,以进入後者来逃避前者的大有人在。科技改善了人的生活,却拉远了人与人之间的距离,更使真实的轮廓愈来愈不可触及。拍本片的,是cult味颇浓的动作片《怒火攻心》的导演,以前作的随意而狂暴的风格处理这个故事,效果不太理想。
这是一个理应认真处理的题材,以人来控制人的游戏意念,是控制欲无限扩大造成的扭曲的後果,若果这样的「预言」成真,而野心家或商阀又掌握了芸芸众生的心理,加以利用及压搾,是价值观的真正沦陷。现在的道德界线已愈来愈难以分辨,当下有太多灰色地带。游戏机确实对现今的人影响深远,它除了给予玩家另一种「真实」及对自身的一种肯定外,将投入其中的态度拉到现实之中才是可怕。现实被人当成一个又一个的关数,可是现实中不能「补血」、「升级」,将人生当成游戏有时是非常危险的,陷得太深只会走上绝路。
一切可以为观众带来反思的空间,编导都没有拍出来,只是将游戏的情景呈现出来。本片很大篇幅都是《300》的男主角不断过关,***扫射,爆炸不断,人们一个接一个倒下。这是一套以「游戏」作题材的作品,有此等情节无可厚非,但更重要的是将它对社会的影响呈现出来,其震撼力比纯粹官能***更强。影片中呈现另一较「温和」的游戏《社会》的情况是较有力的一段,表现出现实与理想间的强大落差,以及投射出人那种懦弱又畸邪的心态。不过,除此之外,本片没有甚麽佳句,去到後段的「打大佬」更显得儿戏,一句game over显得如斯无力。
本来,《真》片有的是一个可以发挥极致的题材,因它本身触及了众人的生活。影片所说的「若干年後」,实离现在不远矣。只是,影片没有好好发挥,只顾官能***,对题材是一个浪费。导演的《怒火攻心》有玩味,但《真》的故事本身是需认真处理的,现在有点不沦不类。但愿若果会再拍类同题材,创作人能发挥得更好。
三国杀国战最平衡的版本?
三国杀移动版中的国战模式是游戏中最公平的玩法了,里面没有超强武将。在强将如云的三国杀中,国战给玩家的第一印象就是公平,但如今也变了,许攸这位史诗级武将竟然也在三国杀国战中。虽然经过了一些调整,但实力还是超越其他武将。
有什么玩起来让你感到公平点的手游?
卡牌类:炉石传说,暴雪出品必属经典,网易代理,可氪可肝,大多看脸比较烧脑,公平策略,画面一般,颜值党可以不用看了。
团战类:似乎除了王者荣耀真的没有什么好推荐了,即便有估计也让天美压没了,不过还好,大多效仿lol,游戏体验还算不错,英雄之间也相对平衡,对操作要求比较严谨,讲究配合,如果有手速和良好的意识能打出晴天。
枪战类:***战场,目前来说最省钱的游戏,一切靠意识靠技术,也是个人认为最公平游戏体验极好的其中之一,毕竟腾讯代理,后期发展如何就不敢说了。
地下城类:贪婪洞窟,非常不错,很休闲,可肝可氪,比较良心,好评也高,可以尝试。
沙盒休闲类:我的世界,明日之后,前者pc端有mod可调画质,手游端自由度高,画质80年代差,看情怀了,后者光氪没用还需肝,但是好处于颜值创作党可以选择休闲建造,也很不错。
献上几张游戏中真实图片
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